2014.03.05
インフォメーションパレットの並び順とエフェクトの効果範囲
「EDIUSマスクのパスをレイアウターで制御」の記事でも触れてましたが、インフォメーションパレットの並び順についての説明がリファレンスマニュアルでは見つけられなかったので動画にしてみました。
概要
動画を見ていただけば分かると思いますが、インフォメーションパレットの並び順は、上位にあるエフェクトの効果が及んだクリップに更に下位にあるエフェクトに追加されていく仕組みのようです。
VトラックやVAトラックのようなレイヤー的な感じというよりはシーケンスの入れ子、即ち、ネストシーケンスの考え方に近い感じなんですね。そんな感じなのでレイアウターより上位にマスクを配置することでマスクで作ったパスをレイアウターで動かすことができるようになる訳ですね。
あと、手ブレを修正するスタビライザーを使ったことある方なら分かると思いますが、スタビライザーを適用するとインフォメーションパレットではレイアウターより上位に配置されます。それもエフェクトの掛かってない状態のものを手ブレ補正すると言う意味合いなんでしょうね。
検証動画
検証動画です。