「プレビュー改善」カテゴリー一覧

2019年5月22日

プレビュー改善

MP4が重たい場合は設定を見直してみよう!

メイン機には8コア16スレッドのCPU「core i9-9900K」を使用しているんですが、EDIUS 9.4(Ver 9.40.4803)にアップデートした辺りからなんかプレビューやクイックタイトラーの動作が重たくなっ…[続きを読む]

2018年5月4日

プレビュー改善

TトラックとVトラックのプレビュー再生の負荷の違いについて検証

4Kプロジェクト(3840×2160 29.97p)にTトラックとVトラックのそれぞれに同じクリップを配置してプレビュー再生の違いについて調べた検証動画を作成しました。   検証内容 検証内容は下図の…[続きを読む]

2017年12月12日

プレビュー改善

バッファ

バッファ機能の解説とその働きについて色々と調べてみました。尚、マニュアルに詳しく載っていなかったので検証と憶測によるところが多いので記事の内容を100%信用しないで下さい。 バッファ再生(EDIUSWORLD) タイムラ…[続きを読む]

2017年10月2日

プレビュー改善

プロキシ編集

4Kなどのプレビュー再生がカクカクして重たい動画を画質を落として軽快に編集するプロキシ編集について解説します。ただ、軽快に編集と言ってもトラックを何本も重ねたり、エフェクトを追加していくと流石に重くなります。尚、プロキシ…[続きを読む]

2016年5月3日

プレビュー改善

プレビューを軽くするテクニックのあれこれ

ここでいう”負荷”とはプレビュー画面の再生をスムーズに行えるかという意味合いのことですが、EDIUSには編集時の負荷を下げる方法にレンダリングや設定などありますがそれらのテクニックなどを紹介します。 レンダリングの使い分…[続きを読む]

2015年3月22日

プレビュー改善

レンダリングの使い分けについての考察2015

以前、ブログでやった「レンダリングの使い分けについての考察」の改訂版という位置づけの記事になります。 プレビューを軽くするテクニックのあれこれ レンダリング一覧表 レンダリングが無効になる操作やレンダリングの及ぶ範囲(シ…[続きを読む]