「レイアウター」カテゴリー - 19件
【動画】複数画像の特定範囲をクロップしてサイズを揃える方法
縁側の質問が発端なんですが、異なるサイズの画像を同一サイズにクロップして同じ場所に配置する方法を紹介します。 尚、Neo系ではトランスフォーム(ビデオフィルター)がないので同じようにできませんが、マスク枠の配置する作業を…
2019/06/12分割したクリップを一つのクリップのように動かす
レイアウターでズームやパーンなどの動きをつけたい時にカット前に動きを設定するとカットしても両クリップにそのまま引き継がれるので何の問題もないんですが、カットした後に両クリップを同じように動きをつけようとするとキーフレーム…
2016/12/016×4=24面 3D回転トランジション
パラパラってランダム風にパネルが回転する6×4=24面の場面転換を作ってみました。 概要 基本的な構造は裏面有9分割・3D回転(X軸)トランジションと同じなんで詳しくはそちらか、プロジェクトをダウ…
2016/02/13%表示とpx表示における誤差とその修正方法
概要 レイアウターの数値の横にある青い下向きの矢印、または右上部にある「% px」をクリックすると%とpxの表記方法を切り替えることが出来ますが、使い方によっては誤差が発生する使い方とその修正方法について解説します。 &…
2016/01/31裏面有9分割・3D回転(X軸)トランジション
GPUトランジションではおそらくできないであろう、レイアウターによる裏面有の9分割・3D回転(X軸)トランジションの作り方を解説します。 尚、サンプル動画では素材に動画を使ったせいで重たいので解説や配布プロジェクトは下記…
2016/01/31マルチ画面(複数画面)
マルチ画面(複数画面)とは映像の中に複数の画面を表現方法でマルチスクリーンとかも言うみたいです。マルチ画面には1枚の画を分割する方法と複数の画を並べる方法の2種類がありますがここでは後者の複数の画を隙間なく並べる方法を解…
2015/04/27小画面(ワイプ画面、小窓)を作る
ワイプと言うEDIUS的にはトランジションのひとつなんですがテレビ的には出演者がVTRを見ている様子を映した小窓のことをワイプ(小画面)とか言います。今回紹介するのは後者の方のワイプのことでレイアウターで作る方法を解説し…
2015/03/22Cur、Ttlの意味とそれぞれ異なるタイムコードに変更する表示方法
レイアウターの設定画面の下部には以下のようなふたつのTC(タイムコード)の表示がありますが、それらの意味とぞれぞもを異なる表示に変更する方法を解説します。 Cur: 00:00:00;00 Ttl: 00:00:00;0…
2015/03/22リサンプリング法
リサンプリング法とは リサンプリング法はEDIUSWORLD.COMのリサンプリング法に詳しく載ってますが、要はレイアウターで拡大やら縮小する時の画質の品質の違いだそうです。 種類 画質について説明してもは…
2015/03/22レイアウターのプリセット
レイアウター内にあるプリセットの解説です。インフォメーションパレットの右メニューから行う「1つユーザープリセットとして作成」または「別々のユーザープリセットとして作成」で作成するプリセットとは異なります。 レイアウターの…
2015/03/22クリップを画面いっぱいに広げる
動画や静止画などのクリップをタイムラインに配置すると自動的にレイアウターの設定が適用されますが、この設定値はクリップの全体が画面に収まるようにレイアウトされるので場合によっては上下または左右に黒い余白ができます。これらの…
2015/03/22レイアウターの「既定値として保存」、「初期化」、「インストール時の設定に戻す」の意味
既定値として保存 レイアウターにある「既定値として保存」のボタンは、ボタンを押した時点の設定値を次からタイムラインに配置するクリップにも自動的に同じ設定値が適用されると言う意味です。デフォルト以外のレイアウターが適用され…
2015/03/22割と効率のいいマルチ画面の作りかた
先日、「EDIUSNeo 3.5 Review Movie」と言う動画のマルチ画面の部分の作り方についての質問を頂いたので早速ハウツー動画を作ってみました~。ずいぶん前に作ったものなのでリング切れになってたりして修復する…
2013/12/13EDIUSのプロジェクトファイルの配布を始めました!
テスト運用なので続けるかどうかは不明ですが、プロジェクトファイルのダウンロードが出来るようにしてみました~w。 プロジェクトの中身は、「EDIUS 設定を一括変換する方法」の動画に使用したタイトルなどで下記のようなタイト…
2013/12/12Neo 3.5で「既定値として保存」でリサンプリング法を設定する!
前々回ぐらいの記事、レイアウターのリサンプリング法の続きです。 先日の記事は⇒ 「EDIUSレイアウターのリサンプリング法の違いによる画質比較」 Neo3.5では既定のリサンプリング法は面積平均法(高速・シャープ)になっ…
2013/10/25レイアウターのリサンプリング法の違いによる画質比較
レイアウターにリサンプリング法という設定項目がありますよね。 最近まで全く理解してなかったので使ってなかった機能なんですが、EDIUSWORLD.COMとなって、リサンプリング法についても情報が追加されたのでようやくなん…
2013/10/14回転する4画面を作ってみた 【応用編】
今回は、EdiusNeo 3.5で回転する4画面を作ってみました。前回の「EDIUSで4画面を作ってみた」より少し突っ込んだ内容で、今回は4つのピクチャインピクチャ(動画内の動画)を回転させてみました。回転はアンカーの位…
2013/05/274画面を作ってみた 【基礎編】
今回は、4画面のマルチ(複数)画面のハウツー動画を作ってみました。 4画面のマルチ(複数)画面の作り方 作り方は動画を見てもらえば分かると思いますので説明は省きますが、サブタイトルに”アンカー位…
2013/05/25サイコロの動きを作ってみた!
興味本位でFC2ブログを弄っていたらいつの間にブログ開設してました~w。ということで、いつまで続くか分かりませんがブログはじめちゃいましたのでヨロシクです。 追記 2017年12月よりワードプレスに移行しています。 &n…
2013/05/24