「レイアウター」カテゴリー一覧

2019年6月12日

レイアウター

【動画】複数画像の特定範囲をクロップしてサイズを揃える方法

縁側の質問が発端なんですが、異なるサイズの画像を同一サイズにクロップして同じ場所に配置する…[続きを読む]

2016年12月1日

レイアウター

分割したクリップを一つのクリップのように動かす

レイアウターでズームやパーンなどの動きをつけたい時にカット前に動きを設定するとカットしても…[続きを読む]

2016年2月13日

レイアウター

6×4=24面 3D回転トランジション

パラパラってランダム風にパネルが回転する6×4=24面の場面転換を作ってみました…[続きを読む]

2016年1月31日

レイアウター

%表示とpx表示における誤差とその修正方法

概要 レイアウターの数値の横にある青い下向きの矢印、または右上部にある「% px」をクリッ…[続きを読む]

2016年1月31日

レイアウター

裏面有9分割・3D回転(X軸)トランジション

GPUトランジションではおそらくできないであろう、レイアウターによる裏面有の9分割・3D回…[続きを読む]

2015年4月27日

レイアウター

マルチ画面(複数画面)

マルチ画面(複数画面)とは映像の中に複数の画面を表現方法でマルチスクリーンとかも言うみたい…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

小画面(ワイプ画面、小窓)を作る

ワイプと言うEDIUS的にはトランジションのひとつなんですがテレビ的には出演者がVTRを見…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

Cur、Ttlの意味とそれぞれ異なるタイムコードに変更する表示方法

レイアウターの設定画面の下部には以下のようなふたつのTC(タイムコード)の表示がありますが…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

リサンプリング法

リサンプリング法とは リサンプリング法はEDIUSWORLD.COMのリサンプリング法に詳…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

レイアウターのプリセット

レイアウター内にあるプリセットの解説です。インフォメーションパレットの右メニューから行う「…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

クリップを画面いっぱいに広げる

動画や静止画などのクリップをタイムラインに配置すると自動的にレイアウターの設定が適用されま…[続きを読む]

2015年3月22日

レイアウター

レイアウターの「既定値として保存」、「初期化」、「インストール時の設定に戻す」の意味

既定値として保存 レイアウターにある「既定値として保存」のボタンは、ボタンを押した時点の設…[続きを読む]

2013年12月13日

ブログからの移転記事

割と効率のいいマルチ画面の作りかた

先日、「EDIUSNeo 3.5 Review Movie」と言う動画のマルチ画面の部分の…[続きを読む]

2013年12月12日

レイアウター

EDIUSのプロジェクトファイルの配布を始めました!

テスト運用なので続けるかどうかは不明ですが、プロジェクトファイルのダウンロードが出来るよう…[続きを読む]

2013年10月25日

ブログからの移転記事

Neo 3.5で「既定値として保存」でリサンプリング法を設定する!

前々回ぐらいの記事、レイアウターのリサンプリング法の続きです。 先日の記事は⇒ 「EDIU…[続きを読む]

2013年10月14日

ブログからの移転記事

レイアウターのリサンプリング法の違いによる画質比較

レイアウターにリサンプリング法という設定項目がありますよね。 最近まで全く理解してなかった…[続きを読む]

2013年5月27日

ブログからの移転記事

回転する4画面を作ってみた 【応用編】

今回は、EdiusNeo 3.5で回転する4画面を作ってみました。前回の「EDIUSで4画…[続きを読む]

2013年5月25日

ブログからの移転記事

4画面を作ってみた 【基礎編】

今回は、4画面のマルチ(複数)画面のハウツー動画を作ってみました。 作り方は動画を見てもら…[続きを読む]

2013年5月24日

ブログからの移転記事

サイコロの動きを作ってみた!

興味本位でFC2ブログを弄っていたらいつの間にブログ開設してました~w。ということで、いつ…[続きを読む]