「レンダリング」タグ一覧

2018年4月14日

ビデオフィルター

円形タイトル【攻殻機動隊 笑い男1】

EDIUSで円形のタイトルって作るにはどうしたらいいの?とふっと疑問が湧いたのでやってたら…[続きを読む]

2017年10月2日

プレビュー改善

プロキシ編集

4Kなどのプレビュー再生がカクカクして重たい動画を画質を落として軽快に編集するプロキシ編集…[続きを読む]

2016年5月3日

プレビュー改善

プレビューを軽くするテクニックのあれこれ

ここでいう”負荷”とはプレビュー画面の再生をスムーズに行えるかという意味合いのことですが、…[続きを読む]

2015年3月22日

エフェクト

エフェクトの処理される順序の考察

インフォメーションパレットのエフェクトリストの並び順について考察しました。尚、今回の内容は…[続きを読む]

2015年3月22日

プレビュー改善

レンダリングの使い分けについての考察2015

以前、ブログでやった「レンダリングの使い分けについての考察」の改訂版という位置づけの記事に…[続きを読む]

2014年3月5日

その他のテクニック

インフォメーションパレットの並び順とエフェクトの効果範囲

「EDIUSマスクのパスをレイアウターで制御」の記事でも触れてましたが、インフォメーション…[続きを読む]

2013年11月8日

プレビュー改善

レンダリングの使い分けについての考察

レンダリングの使い分けについて考察してみました。本題に入る前にまずは、タイムスケール(タイ…[続きを読む]

2013年6月3日

プレビュー改善

プレビュー再生とレンダリング時間 続報 ~QSVの効果など~

昨日のエクスポート(出力)したレンダリング時間についての【続報】です。昨日はQSVを有効の…[続きを読む]

2013年6月2日

プレビュー改善

プレビュー再生とレンダリング時間

インテル環境でのプレビューの再生具合とレンダリング時間についての動画を作ってみました。前半…[続きを読む]